Es posible pasar el juego sin disparar una sola vez, pero debes tener en cuenta 2 factores: El "drift" que tiene la nave y el spawn de enemigos, si mantienes el click derecho y usas el drift con sabiduria, puedes pasarlo sin disparar ya que la velocidad incrementa a tal punto de ser mayor a la de los enemigos, y si giras alrededor de ellos se quedan medio tontito, muy gran juego Alva Ma- Digo Vanesa Mayonesa ;)
Estaba viendo tu codigo y lo único que no entendí es la parte de Scripter hay varias clases que se podrían poner en una sola ya que es un juego pequeño, lo reprograme en una sola clase la cual llame GameManager.cs , EnemySpawner lo puse en otro GameObject, y tambien ColorController lo puse en otro GameObject, el atributo de GameController "state" lo convertí en enumerado
public enum GameState{
PressStart=0,
Intro=1,
Game=2,
End=3
}
asi ya se puede entender mas sin necesidad de ver el comentario
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Comments
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minimalista,pero increible
Comentario borrado
Este juego es arte.
gracias alva majo
Juego corto, divertido y que te hace darte cuenta de que el porcentaje no es tan grande como parece.
eso dijo ella
como entrar en una jam sin que te descubran
paso 1 haz el jueg
paso 2 create una cuenta falsa y ponte un nombre que este bien tonto
paso 3 y listo luego de pasarse el juego descubrieron que eras tu
Alva majooooo
Vanessa Mayonesa no volvió a hacer presencia
Ha pasado tiempo, y seguiré diciendo que Vanessa Mayonesa se lo marecía
Je
Para ser alguien que confía mucho en su suerte, llegar al 81 disparando sin parar me hizo confiar en que seria fácil, pero luego no podía bajar del 98
jo he fet un petit programa de python per haver si arrivava al 1% sense morir de forma automatica i lo maxim que he conseguit ha sigut al percetage 44
import random
robots = int(input("cantidad de intentos: "))
#la cantitat de rondas que vols
contador = 0
llista_porcentaje = []
media = 0
contador = 0
disparo = 100
while contador != robots:
disparo = 100
contador = contador + 1
while 0 == 0 or disparo != 1:
#el bucle sempre es repeteix o arrivi al 1%
fallo = random.randint(0,99)
#numero aleatori per calcular la probalitat
if fallo >= disparo:
#en el cas que falli el disaparo automaticament es cancela el bucle
break
disparo = disparo - 1
#el afegim a una llista per calcular el resultats mes endevant
llista_porcentaje.append(disparo)
media = 0
contador = 0
max = 0
min = 0
r_max = 0
r_min = 0
for x in llista_porcentaje:
#bucle per calcular els resultats
if max == 0:
max = x
if min == 0:
min = x
#serveix per posar el numero per defecte a les variables
if max <= x:
if x != max:
r_max = 0
max = x
if min >= x:
if x != min:
r_min = 0
min = x
#aquets 2 if serveixen 1: per resetar la cantidad de numero repetit i 2 per actualitzar el numero minim i maxim
if max == x:
r_max = r_max + 1
if min == x:
r_min = r_min + 1
#aquets 2 if serveixan per saver quantes vegades se ha repetit el mateix numero
contador = contador + 1
x = int(x)
media = media + x
resultado = media/contador
#el calcul del resultat
print("la media ha sido de: " + str(resultado))
print()
print("el maximo ha sido el: " + str(max))
print("i se ha repetido: " + str(r_max))
print()
print("el minimo ha sido de " + str(min))
print("i se ha repetido: " + str(r_min))
#mostrar el resultat per pantalla
es veu molt be el programa
ta bien
Es posible pasar el juego sin disparar una sola vez, pero debes tener en cuenta 2 factores: El "drift" que tiene la nave y el spawn de enemigos, si mantienes el click derecho y usas el drift con sabiduria, puedes pasarlo sin disparar ya que la velocidad incrementa a tal punto de ser mayor a la de los enemigos, y si giras alrededor de ellos se quedan medio tontito, muy gran juego Alva Ma- Digo Vanesa Mayonesa ;)
vanesa mayonesa
Pa mi ganaste la jam / soy sub
Estoy de acuerdo con tu criterio
A veces cuando disparo el proyectil se va para el lado ya se que lo hizo en 2 días pero igual pongo este comentario :)
Gran game
Vanesa tu juego mola mucho. XD Buen Juego Alva Majo
¿Por qué no esta en Steam?
porque cuesta 100 dolares ponerlo en steam....
100 dolares que yo pagaria por el juego
Vengo de Aquí https://www.youtube.com/watch?v=vB18aM4z3lM
GG. Estuve como 15 minutos :V
ok
Seria genial una version con modo de juego infinito, para asi no perder el ritmo
me encantaria este juego para switch, es muy entretenido y puedes pasar un buen rato jugando
Hice una chaqueta mental con el código y uni ese con un poco de mecánicas del gomfing over it y otras cosas y resultó esto: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hardcodeflow.paradoxcodewriter...
Ammm como no es 100% mi código pero si escribí algunas líneas , el que haga 20 puntos le pasó el repositorio de Github
La jugabilidad es un poco incómoda
Estaba viendo tu codigo y lo único que no entendí es la parte de Scripter hay varias clases que se podrían poner en una sola ya que es un juego pequeño, lo reprograme en una sola clase la cual llame GameManager.cs , EnemySpawner lo puse en otro GameObject, y tambien ColorController lo puse en otro GameObject, el atributo de GameController "state" lo convertí en enumerado
public enum GameState{
PressStart=0,
Intro=1,
Game=2,
End=3
}
asi ya se puede entender mas sin necesidad de ver el comentario
, gracias por subir el código.
Saldra version para linux?
Puedes descargar el código fuente y hacerla tú mismo
Genial! Grax
De paso, pasa la versión hecha ya en linux
Very awesome... gonna take it!
alguien sabe si el juego se puede acabar por que yo lo mas lejos que llegue a 7 puntos alguno de ustedes lo consiguió ?
Se puede vencer a los 11 puntos. Lo dice al principio.
Alva Majo was Here
Que pena que Another Nap te halla superado en la Guinxu Jam 2019. Me ha encantado el juego.(Enhorabuena por quedar 2º Alva Majo)
XDDDD Mayonesa
Super Duper Original